Home ptactvo kočky Psi Exotická zvířata Farm Animals fretky
#  >> Domácí zvíře >  >> Exotická zvířata >> břichatý prasata

Proč se stal Arthas králem nemrtvých?

Ve světě Warcraftu vytvořeném Blizzard Entertainment je proměna Arthase Menethila v krále Lichů a následně Krále nemrtvých ústředním příběhem v rámci rozšíření Warcraft III:Reign of Chaos a The Frozen Throne. Zde je důvod, proč se stal králem nemrtvých:

1. Mal'Ganisova korupce :Arthasova cesta začíná, když pán démonů Mal'Ganis zkazí Helm of Domination, artefakt nesmírné síly. Arthas hledá prokletý artefakt, aby odstranil mor ze svého království Lordaeron, ale když ho najde, stane se obětí Mal'Ganisových manipulací.

2. Ztráta lidskosti :Arthasovo zoufalé pronásledování Helma ho vede na temnou cestu. Obětuje svou lidskost a smysl pro morálku, aby získal artefakt, protože věří, že je to jediný způsob, jak zachránit své království.

3. Sloučení s Helm :Po získání Helm of Domination se Arthasova duše trvale spojí s artefaktem. Tato fúze mu poskytuje nesmírnou moc, ale za cenu jeho svobodné vůle a individuality. Stává se loutkou ovládanou zlovolným vlivem kormidla.

4. Ner'zhulův duch :Uvězněn v Helm of Domination je duch Ner'zhula, bývalého krále lichů a vůdce Pohromy, nemrtvé armády vybudované Plamennou legií. Ner'zhulův duch se spojuje s Arthasovou esencí, dále ho kazí a zesiluje jeho sílu.

5. Ovládání metly :S kombinací Helm of Domination a ducha Ner'zhula v sobě, Arthas získává kontrolu nad Scourge. Stává se novým králem lichů, vede tuto obrovskou armádu nemrtvých s cílem očistit Azeroth od života a zahájit éru věčné nesmrtelnosti.

6. Vytvoření Death Knight :Arthas má také moc vytvářet nové rytíře smrti, jednotlivce připoutané k jeho vůli prostřednictvím prokletého runového ostří známého jako Frostmourne. Tito rytíři smrti slouží jako jeho věrní vymahači a šampióni v jeho snaze o nadvládu.

Jako král nemrtvých se Arthas snaží dobýt celý Azeroth, odstranit živé a přetvořit svět podle své pokřivené vize řádu a kontroly. Jeho proměna představuje klíčový okamžik ságy Warcraft a připravuje půdu pro epické konflikty mezi živými a nemrtvými silami v následujících hrách a rozšířeních Warcraftu.

Copyright © cs.xzhbc.com