
Tady je důvod:
* Zaostření hry: Hry Nintendo upřednostňují hratelnost a příběh před realistickou biologií. Důraz je kladen na zábavné a poutavé aspekty hry, nikoli na složitost reprodukce zvířat.
* obsah přátelský k dětem: Mnoho her Nintendo je zaměřeno na mladší publikum a zobrazení chovu zvířat by bylo považováno za nevhodné.
* Game Mechanics: Způsob, jakým jsou psi implementováni ve hrách, jim obvykle neumožňuje mít děti. Často jsou považovány za „statické“ postavy s předem stanovenými rolemi, nikoli živými tvory s biologickými schopnostmi.
Existuje však několik výjimek:
* nintendogs: Tato herní série se točí kolem virtuální péče o psy, a přestože to neukazuje, že psi rodí, umožňuje hráčům adoptovat štěňata a sledovat, jak rostou.
* Crossing Animal Crossing: V této sérii mohou hráči někdy adoptovat vesničana psů, a ačkoli se to nikdy výslovně ukázalo, existuje pocit, že tito vesničané mají své vlastní rodiny a historii.
Celkově, zatímco psi ve hrách Nintendo obvykle nemají děti v tradičním smyslu, existuje několik výjimek a případů, kdy je koncept naznačen.